Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения
Здорово смотрится, и заваленный горизонт прямо тоже играет. Я еще хотела сказать, что жара тоже удалась, но потом обратила внимание на передний план: из-за того, что рекламный щит (это же рекламный щит?) такой темно-синий, кажется, что он освещен только сзади, а на нем самом тень, и солнце это утреннее, а не дневное. 5/9
мне нравится трупик, который всё ещё тщательно прячется в тени от фонаря, и заваленный горизонт прямо тоже играет. ага, мне тоже )) и тут есть атмосфера, которой не хватает в рассказе, но вот с самим рассказом картинка у меня стыкуется по касательной.
и тут есть атмосфера, которой не хватает в рассказе, но вот с самим рассказом картинка у меня стыкуется по касательной. немножко есть такое, да, хотя трупик и горизонт тоже заходят. ну. и есть некое ощущение "не продохнуть", которое тоже вполне себе. может, оно и к лучшему, что акцент на ощущении, а не на персонажах, все-таки рассказ не настолько, эм, богат на события, вернее, на экшен, чтобы на чем-то делать акцент, достаточный для полновесной иллюстрации. Еще отражение сзади в стеклянной стене нравится, мутное. Ему идет небрежность, которая в иных моментах балансирует на грани.
-
-
06.07.2014 в 14:20очень понравилось, напоминает атмосферу рассказа. в +29 особенно заходит!
-
-
06.07.2014 в 16:25-
-
08.07.2014 в 20:52а где провода?мне нравится трупик, который всё ещё тщательно прячется в тени от фонаря, но остальное вообще не заходит.
-
-
09.07.2014 в 22:19-
-
12.07.2014 в 01:27Я еще хотела сказать, что жара тоже удалась, но потом обратила внимание на передний план: из-за того, что рекламный щит (это же рекламный щит?) такой темно-синий, кажется, что он освещен только сзади, а на нем самом тень, и солнце это утреннее, а не дневное.
5/9
-
-
12.07.2014 в 12:22и заваленный горизонт прямо тоже играет.
ага, мне тоже )) и тут есть атмосфера, которой не хватает в рассказе, но вот с самим рассказом картинка у меня стыкуется по касательной.
3/8
-
-
17.07.2014 в 17:50немножко есть такое, да, хотя трупик и горизонт тоже заходят.
ну. и есть некое ощущение "не продохнуть", которое тоже вполне себе. может, оно и к лучшему, что акцент на ощущении, а не на персонажах, все-таки рассказ не настолько, эм, богат на события, вернее, на экшен, чтобы на чем-то делать акцент, достаточный для полновесной иллюстрации. Еще отражение сзади в стеклянной стене нравится, мутное. Ему идет небрежность, которая в иных моментах балансирует на грани.
-
-
20.07.2014 в 20:43-
-
20.07.2014 в 23:58-
-
23.07.2014 в 00:23-
-
23.07.2014 в 00:385/10
-
-
23.07.2014 в 12:47-
-
23.07.2014 в 14:36-
-
23.07.2014 в 16:31